Solucion

Solucion #

Para este caso lo que empleamos fue un generador de terreno, ubicamos los elementos en imagen, texturizamos, usamos las siguientes herramientas:

  • camara y perspectiva: para generar un efecto de fov.
  • translate y rotate: para ubicar los objetos en la escena.
  • crete Shape: para generar el terreno.
  • textura: para texturizar.
  • vertex: para crear figuras 2D (terreno)
  • carga de imagenes

teoria del color: #

Para la paleta de colores nos basamos en colores complementarios