Solucion #
Para este caso lo que empleamos fue un generador de terreno, ubicamos los elementos en imagen, texturizamos, usamos las siguientes herramientas:
- camara y perspectiva: para generar un efecto de fov.
- translate y rotate: para ubicar los objetos en la escena.
- crete Shape: para generar el terreno.
- textura: para texturizar.
- vertex: para crear figuras 2D (terreno)
- carga de imagenes
teoria del color: #
Para la paleta de colores nos basamos en colores complementarios